Artikel-Schlagworte: „Metallica“

Live-Entertainment und Diskussionen auf der CeBIT Sounds!

Freitag, 5. März 2010

Hannover – Am 2. März fiel in Hannover der Startschuss für das im Rahmen der internationalen IT-Messe CeBIT unter dem Motto “IT meets Music” erstmals stattfindende Music-Business-Festival CeBIT Sounds!

Am Vormittag des 5. März machte die Kölner Crossover-Band Die Rakede die Messe-Besucher mit ihrer explosiven Mischung aus Deichkind und Limp Bizkit wach.

Im Anschluss an das Konzert führte Tim Ende-Styra, Senior PR Manager beim Games-Konzern Activision, in das Tages-Thema “Games, Playing Music” ein und präsentierte einige Beispiele von Künstlern, die Spiele als Marketing-Tools nutzen. So setzen etwa US-Newcomerin Taylor Swift sowie Metallica auf Games wie “Guitar Hero”, um jüngere Zielgruppen zu erreichen.

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Metallica bieten Live-Single-Downloads an

Freitag, 2. Oktober 2009

New York – Metallica bieten jetzt Live-Songs auch einzeln als Download über die Website “Live Metallica” an. Bislang war es lediglich möglich gewesen, komplette Alben zu kaufen. Nun können sich Fans entscheiden, ob sie einzelne MP3s zum Preis von 99 US-Cent kaufen oder gleich ein ganzes Album für 9,95 Dollar. Zudem gibt es für 12,95 Dollar Longplayer in FLAC-Qualität zum Herunterladen. Sogar Gratis-Songs sind auf der Website verfügbar.

http://www.musikmarkt.de/site/start/il/1/bid/43737/ridtb/69/pid/1

Hier spielt die Musik

Freitag, 10. Oktober 2008

(…) Während Hersteller Disney Interactive für seine Bestseller “Highschool Musical” und “Hannah Montana” eigene Lizenzen verwertet, sind Firmen wie Elec-tronic Arts (“Rock Band”), Blizzard Activision (“Guitar Hero”), THQ (“Battle of the bands”) und dtp (“Music Party”) auf die Musik-Verlage angewiesen. So kauft Sony für seine zig “Sing Star”-Titel stets Lizenzen für aktuelle Hits ein. Im Online-Laden des Playstation-Netzwerks lassen sich die Stücke dann für 1,49 Euro pro Stück herunterladen, wovon ein großer Teil an die Plattenfirmen geht. Sony etwa hat so bereits rund zwei Millionen Digital-Songs verkauft. “Rock Star” und “Guitar Hero: World Tour” erweitern dieses Konzept mit eigenen Download-Angeboten. Bei rund 15 Millionen verkauften “Guitar Hero”-Spielen und 3,5 Millionen “Rock Band”-Besitzern eröffnet sich ein neuer Absatz-Markt für die dauerkriselnde Musik-Industrie.
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