Artikel-Schlagworte: „iPhone“

UMG präsentiert iPhone-App “Six String”

Donnerstag, 18. März 2010

New York – Die Universal Music Group (UMG) bringt ein iPhone-Game auf den Markt. In “Six String” kann der User virtuell Gitarre zu Songs aus dem UMG-Katalog spielen.

Die Applikation ist für fünf US-Dollar zu haben, für jeden einzelnen Song schlagen dann 99 Cent zu Buche. Ziel des Games ist es, virtuelle Gitarrenseiten auf dem Touchscreen des iPhones zu treffen. Auch ein Multiplayer-Modus lässt sich einstellen und die einzelnen Scores können auf sogenannte soziale Netzwerke wie Facebook, MySpace und Twitter gepostet werden.

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Rhapsody to Add Mobile Song Caching to iPhone App

Dienstag, 16. März 2010

Austin – RealNetworks’ (NASD: RNWK) Rhapsody music subscription service plans to add the ability for iPhone users to cache songs to their phones for listening when a cellular or Wi-Fi connection is not available. A demo video of the application indicates that Rhapsody developers have already submitted an updated version of the app with caching functionality to Apple for approval.

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Apple und Last.fm kooperieren für Konzerte-App

Montag, 8. Februar 2010

Cupertino – Apple hat sich für eine neue Application das Musikportal Last.fm ins Boot geholt. Die Plattform liefert Informationen zu Konzerten weltweit an Apple, dessen Anwendung den Usern dadurch Daten zu Shows in jeder beliebigen Stadt auf ihr iPhone oder ihren iPod Touch anzeigen kann.

Die Konzerte können auf der jeweiligen Stadtkarte oder aufgelistet dargestellt werden. Detailinfos zu den einzelnen Veranstaltungen bietet die App ebenfalls an. Zudem werden Kommentare anderer Besucher der Show angezeigt. Die Anwedung ist für einen Preis von 2,39 Euro zu haben und soll kostenfrei erweitert werden können, sobald Updates programmiert wurden.

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Marktforscher: Apple ist profitabelster Mobiltelefon-Hersteller

Donnerstag, 12. November 2009

Apple bleibt mit seinem iPhone trotz angespannter Lage im Mobilfunkmarkt weiter auf der Überholspur. Nach jüngsten Erhebungen zog der Computer- und iPod-Hersteller im vergangenen Quartal sogar erstmals an Weltmarktführer Nokia als profitabelster Anbieter vorbei.

Das iPhone habe einen operativen Gewinn in Höhe von 1,6 Milliarden Dollar eingefahren gegenüber 1,1 Milliarden Dollar, die Nokia erwirtschaftete, ermittelte das Marktforschungsunternehmen Strategy Analytics aus Boston. Vergleichsweise hohe Preise, kombiniert mit einer guten Kostenkontrolle habe wesentlich zum Erfolg beigetragen, so die Analysten.

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iPhone Beating E-Readers at Their Own Game?

Dienstag, 3. November 2009

With the iPhone still the hottest smartphone, there’s much speculation about how its future will pan out. For some the money’s on gaming, but new research from Flurry is surprisingly different: eBook apps are overtaking games in the App Store.

Flurry’s analysis involved tracking the number of applications submitted to the iTunes App Store per month since its inception. A simple comparison between the percentage of apps falling into the games category versus those under the books category reveals that between launch and August of this year, games outnumbered book apps and dedicated books in the catalog, comprising some 16-17% of all apps in July and August of 2009. But in late August of this year, book apps, which had been growing all along, overtook games, and by October games were just 13% of apps while books were 20% of the total.

http://www.fastcompany.com/blog/kit-eaton/technomix/iphone-beating-e-readers-their-own-game

App-Entwickler: 80 Prozent unserer Spiele werden illegal kopiert

Dienstag, 27. Oktober 2009

Im Streit um Software-Piraterie und Kopierschutzmaßnahmen findet man nur selten belastbare Statistiken. Deshalb hat sich der Spieleentwickler Smells Like Donkey die Mühe gemacht, die Online-Statistiken seines Spiels Tap-Fu auszuwerten, das für 1,59 Euro im App Store für iPhone und iPod touch angeboten wird.

Die Entwickler wollten sich ein Bild darüber machen, wie häufig das Spiel illegal kopiert wird. Sie nutzten dazu die Highscore-Übertragung des Spiels auf ihren Online-Server: Bei dieser werden nicht nur die errechten Punkte abgefragt, sondern auch ein “Piracy-Flag”. Den übermittelt das Spiel, wenn es auf einem sogenannten Jailbreak-iPhone unter Umgehung des DRM-Systems des App Store gestartet wird. Die Auswertung ergab, dass 80 Prozent der übermittelten Highscore-Werte von illegal kopierten Versionen stammten.

http://www.heise.de/newsticker/meldung/App-Entwickler-80-Prozent-unserer-Spiele-werden-illegal-kopiert-838438.html

Nokia verklagt Apple wegen Patentverletzung

Freitag, 23. Oktober 2009

Espoo, Finnland – Mit dem iPhone verletzt Apple seit der ersten Auslieferung 2007 zehn Patentrechte von Nokia – das zumindest behauptet der finnische Mobilfunkkonzern. Im amerikanischen Staat Delaware hat Nokia nun deswegen Klage gegen Apple eingereicht.

http://www.musikmarkt.de/site/start/il/1/bid/44184/ridtb/113/pid/1

Apples iPhone beschert dem Konzern ein profitables Q4

Dienstag, 20. Oktober 2009

Cupertino/München – Das zurückliegende Geschäftsquartal ist nach Angaben von Apple das profitabelste Quartal in der Firmengeschichte des kalifornischen Konzerns. Vor allem bei den iPhone- und Mac-Verkäufen konnte Apple in den letzten drei Monaten punkten.

So wurden im zurückliegenden Quartal, das am 26. September endete, 7.400.000 iPhones verkauft – sieben Prozent mehr als im Vergleich zum Vorjahresquartal. Außerdem lieferte der Konzern 3.050.000 Macintosh-Computer aus. Das entspricht 17 Prozent mehr Absatz zum vergleichbaren Vorjahresquartal.

Bei den iPods verzeichnet Apple allerdings einen Rückgang: 10.200.000 iPods wurden in den letzten drei Monaten verkauft – das sind acht Prozent weniger verglichen zu Q4/2008. Verglichen mit dem dritten Quartal des Fiskaljahres 2009 sind die iPod-Verkäufe stagniert.

http://www.musikmarkt.de/site/start/il/1/bid/44099/ridtb/69/pid/1

App Store erreicht neue Bestmarke

Montag, 28. September 2009

Cupertino - Apple erreicht eine weitere Bestmarke: Seit dem Launch des App Store im Juli vergangenen Jahres wurden über den in derzeit 77 Ländern verfügbaren Download-Shop über zwei Milliarden Applikationen für das iPhone respektive den iPod Touch heruntergeladen. Inzwischen stehen den weltweit mehr als 50 Millionen iPhone- und iPod-Touch-Nutzern über 85.000 Anwendungen zur Auswahl. Für das iPhone-Developer-Programm haben sich außerdem mittlerweile über 125.000 Entwickler registriert.

http://www.musikmarkt.de/site/start/il/1/bid/43676/ridtb/69/pid/1

Apple launches iTunes LP

Donnerstag, 10. September 2009

After all the speculation and second-guessing, Apple has revealed its new music strategy which revolves around pushing digital album sales through iTunes LP.

This is the public launch of what has been known as Project Cocktail. On top of the album, additional bundled elements can include liner notes, artwork, memorabilia, lyrics and video footage.

It was unveilved yesterday at Apple’s It’s Only Rock & Roll product event, which also saw the public return of Apple CEO Steve Jobs after a leave of absence due to illness.

http://www.musicweek.com/story.asp?sectioncode=1&storycode=1038627&c=1