Artikel-Schlagworte: „Games“

USA: Musik-Videospielemarkt um 50 Prozent eingebrochen

Dienstag, 26. Oktober 2010

In den USA ist der Verkauf von auf Musik basierenden Videospielen in den ersten drei Quartalen dieses Jahres um 50 Prozent zurückgegangen. Wie “Music Week” berichtet, wurden von Januar bis September lediglich 152 Millionen mit Video-Games umgesetzt.

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Jeder zweite iPad-User lädt Musik

Montag, 25. Oktober 2010

Einer neuen Studie des Marktforschungsunternehmens Nielsen Company zufolge haben 50 Prozent der iPad-Besitzer bereits Musik auf dem Gerät heruntergeladen. Daran gemessen sind Songs hinter Spielen (62 Prozent) und Büchern (52 Prozent) das dritt beliebteste Produkt für das Apple-Gerät.

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iPhone Apps so beliebt wie große TV Shows

Freitag, 15. Oktober 2010

iPhone-Apps aus den Bereichen Games und Social Networks werden in den USA täglich von 19 Mio Menschen genutzt. Wenn man diese rund 50.000 Apps bündeln würde, erhielte man eine Reichweite, die großen amerikanischen TV-Shows wie “American Idol” ähnelt.

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vote/quote: Skepsis bei Games und Musik

Montag, 13. September 2010

Die Verbindung von Games und Musik, lange eine der großen Zukunftshoffnungen der Branche, hat ihren Zenit überschritten. Das glaubt zumindest eine Mehrheit von fast 50 Prozent der Teilnehmer an der jüngsten vote/quote-Umfrage. Denn auf die Frage, welchen Stellenwert die Kombination der beiden Bereiche hat, überwiegen die Antworten mit einem skeptischen Tenor.

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“Guitar Hero” fürs iPhone

Mittwoch, 9. Juni 2010

Fast wie im alten Rom – was zählt sind Apps & Spiele: Die Games-Entwickler setzen auf Handys als neue Spielplätze, allen voran auf Apples iPhone. Rechtzeitig zur Entwicklerkonferenz WWDC bringt Zynga den Facebook-Hit “FarmVille” aufs iPhone, und das ganz ohne Flash, nämlich als Neuentwicklung. Activision mag da nicht nachstehen und launcht seinen Megaerfolg “Guitar Hero” fürs iPhone.

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Rock Band: now over 1,000 Songs available for download

Freitag, 27. November 2009

Over 390 different artists have tracks available and users can purchase tracks within the game.

In the two years from its launch, over 60m tracks have been downloaded by Rock Band gamers. Downloads are the next booming revenue stream for music-based games after the market for peripherals such as guitar controllers.

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2013 werden rund 2,1 Mrd. Mobiltelefonnutzer mit ihrem Mobile bezahlen

Dienstag, 5. August 2008

Nach der heute veröffentlichten, globalen Studie zum Mobile Payment Markt werden bis 2013 rund 2,1 Mrd. Mobile Subscriber für Digitale Güter per Mobile zahlen, die sie auf ihr Mobile herunterladen. Das seien u.a. für Musik, Tickets, Video, Infotainment und Games.Hier ein paar Highlights aus der Studie

 

Highlights from the report include:
• Users are forecast to make at least two payment transactions per month for digital goods by 2013
• typical transactions size will be between 3 – 5 USD
• Nearly half of all mobile phone users will have bought digital goods at least once with their phones by 2013
• The two leading regions (Western Europe and Far East & China) will account for over 50% of the total digital goods gross transaction market value by 2013

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iPhone – Konkurrent für Gamesanbieter

Dienstag, 15. Juli 2008

Zwei Drittel der Downloads im iPhone App Store fallen auf Spiele. Damit könnte das iPhone zur ernsthaften Konkurrenz für Videospiel-Anbieter werden. Daneben gibt es zahlreiche Zusatzanwendungen vom iBier bis zum eBook. 

 

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Will Game Soundtracks Save the Music Industry?

Samstag, 26. April 2008

The Grand Theft Auto franchise’s latest entry hits shelves Tuesday, but it’s not just the videogame industry that will be raking in the earnings.

The music industry may have also found a shiny new source of revenue: the violent videogame’s soundtrack, partially playable on the GTA widget at right.

 

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