Vom Piep-Ton zum Soundtrack
Sonntag, 7. September 2008Angefangen hat alles vor rund 35 Jahren mit “Pong”, dem ersten Computerspiel. Von diesen einfachen Strichen und Klötzchen in 2D haben sich die Spiele hin zu komplexen virtuellen 3D-Welten gemausert.
Und das gilt auch für die Musik in Computerspielen. Waren es vor 18 Jahren einige hundert oder wenige tausend Dollar, die man für Computerspielemusik zur Verfügung hatte, so sind es heute bis zu 1 Mio. $. Früher wurden für zehn Spiel-Level zehn 45-sekündige Sound-Loops mit einer Hand voll Tönen produziert. Heute komponieren Musiker bis 60 Minuten Musik und mehr. Sie begleiten oft die mehrere Jahre dauernden Produktionen und passen die Musik dem Spiel an.
