Artikel-Schlagworte: „Apps“

Nokias Ovi Store mit Apps von Aupeo!

Freitag, 17. Dezember 2010

Das Internetradio Aupeo! bietet sein Portfolio nun auch über Nokias Ovi Store an. Das Angebot von bisher 20 Musik-Channel-Apps soll bis zum Jahresende auf 100 erweitert sein.

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ReverbNation übernimmt Musik-App-Entwickler Sound Around

Donnerstag, 21. Oktober 2010

ReverbNation hat den App-Entwickler Sound Around gekauft. Dadurch möchte die Marketing-Plattform – auf der derzeit nach eigenen Angaben 900.000 Künstler eingetragen sind – ihren Acts ermöglichen, Apps für ihre Fans verfügbar zu machen.

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iPhone Apps so beliebt wie große TV Shows

Freitag, 15. Oktober 2010

iPhone-Apps aus den Bereichen Games und Social Networks werden in den USA täglich von 19 Mio Menschen genutzt. Wenn man diese rund 50.000 Apps bündeln würde, erhielte man eine Reichweite, die großen amerikanischen TV-Shows wie “American Idol” ähnelt.

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Apple arbeitet an App-Abonnements

Montag, 20. September 2010

Apple möchte Apps einführen, die abonniert werden können. Mit Zeitungsverlagen befindet sich der kalifornische Software-Gigant bereits in Gesprächen. Laut “Billboard” eröffnet ein Abo-Service auch Musikdiensten neue Möglichkeiten.

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iTunes lebt immer noch vom Musikverkauf, nicht von Apps

Mittwoch, 1. September 2010

Auch wenn die Aufmerksamkeit derzeit stark auf Apps gelenkt ist, Umsatzbringer des Apple-Ladens bleiben Musikstücke, die 82 Prozent der iPod Touch- und iPhone-Besitzer heruntergeladen haben, so die NPD Group.

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Limewire kämpft ums Comeback

Freitag, 25. Juni 2010

Der von der Musik- und Filmindustrie gebeutelte Filesharing-Service setzt jetzt auf die legale Verteilung von Musik per Apps und iTunes-Synchronisation.

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Apple-Nutzer sind die eifrigsten Downloader

Mittwoch, 5. Mai 2010

Zwei von drei iPhone- und iPod-Besitzern in den USA laden Spiele, Apps und Inhalte auf ihre Geräte – aber nur jeder sechste Normal-PC-Nutzer tut das.

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iPhone Beating E-Readers at Their Own Game?

Dienstag, 3. November 2009

With the iPhone still the hottest smartphone, there’s much speculation about how its future will pan out. For some the money’s on gaming, but new research from Flurry is surprisingly different: eBook apps are overtaking games in the App Store.

Flurry’s analysis involved tracking the number of applications submitted to the iTunes App Store per month since its inception. A simple comparison between the percentage of apps falling into the games category versus those under the books category reveals that between launch and August of this year, games outnumbered book apps and dedicated books in the catalog, comprising some 16-17% of all apps in July and August of 2009. But in late August of this year, book apps, which had been growing all along, overtook games, and by October games were just 13% of apps while books were 20% of the total.

http://www.fastcompany.com/blog/kit-eaton/technomix/iphone-beating-e-readers-their-own-game

App-Entwickler: 80 Prozent unserer Spiele werden illegal kopiert

Dienstag, 27. Oktober 2009

Im Streit um Software-Piraterie und Kopierschutzmaßnahmen findet man nur selten belastbare Statistiken. Deshalb hat sich der Spieleentwickler Smells Like Donkey die Mühe gemacht, die Online-Statistiken seines Spiels Tap-Fu auszuwerten, das für 1,59 Euro im App Store für iPhone und iPod touch angeboten wird.

Die Entwickler wollten sich ein Bild darüber machen, wie häufig das Spiel illegal kopiert wird. Sie nutzten dazu die Highscore-Übertragung des Spiels auf ihren Online-Server: Bei dieser werden nicht nur die errechten Punkte abgefragt, sondern auch ein “Piracy-Flag”. Den übermittelt das Spiel, wenn es auf einem sogenannten Jailbreak-iPhone unter Umgehung des DRM-Systems des App Store gestartet wird. Die Auswertung ergab, dass 80 Prozent der übermittelten Highscore-Werte von illegal kopierten Versionen stammten.

http://www.heise.de/newsticker/meldung/App-Entwickler-80-Prozent-unserer-Spiele-werden-illegal-kopiert-838438.html

Boom der Apps könnte sich vergrößern

Mittwoch, 23. September 2009

New York – Der Boom der Apps soll sich in den nächsten vier Jahren noch steigern. Laut Prognosen der Yankee Group soll sich der Umsatz mit den Mini-Programmen von diesjährigen 343 Millionen US-Dollar auf 4,2 Milliarden US-Dollar im Jahr 2013 vergrößern.

Dabei sollen nach Angaben der “Musicweek” vor allem die Entwicklung neuer Smartphone-Devices und ein möglicher ansteigender Preis für Apps umsatzsteigernd wirken. Laut den Analysten sind in den Vereinigten Staaten derzeit etwa 40 Millionen Smartphones im Einsatz.

http://www.musikmarkt.de/site/start/il/1/bid/43597/ridtb/69/pid/1